Especialidad Creativa Digital
Información de Contacto
- +506 2265 4811
- ctp.deflores@mep.go.cr
- San Joaquín, Flores, Heredia
- ctpdeflores.com
Perfil de la Especialidad
- Código: 10236
- Modalidad: Tecnologías de la Información (TIC / PNFT)
- Duración: 3 años
Dominio Lingüístico
Habilidades Fomentadas
Creatividad artística Gestión de plazos Atención al detalle estético Trabajo en equipo en producción Modelado y esculpido 3D Rigging esquelético Principios de animación (Acting) Diseño y desarrollo de videojuegos Composición de VFX
Puestos de Inserción
Animador 3D (3D Animator) Artista de Rigging (3D Character Rigger) Modelador 3D (3D Modeler) Diseñador de Videojuegos (Game Designer) Artista de Preproducción (Storyboard Artist) Compositor de VFX y Postproductor Audiovisual
Programas y Acreditación
Currículum Vitae: Animación 3D
Técnico de Nivel Medio en Animación 3D
Extracto Profesional
La especialidad de Animación 3D forma técnicos de nivel medio capaces de insertarse con éxito en la industria de la animación, videojuegos y postproducción digital. El plan integra dibujo artístico analítico, modelado anatómico tridimensional, rigging de personajes esqueléticos y faciales, composición avanzada de efectos visuales (VFX) e inglés técnico orientado a la industria creativa.
Vídeo Presentación (Elevator Pitch)
Experiencia Formativa (Plan de Estudios)
Haz clic en cada subárea técnica para conocer las unidades y materias de estudio:
Nivel 1: Décimo Año (Fundación Técnica)
Dibujo, Modelado y Rigging Inicial 8 lecciones semanales
Modelado 3D Inicial: Modelado de mallas geométricas básicas.
Rigging Básico: Introducción a puntos de articulación y rotación esquelética.
Concepto Visual, Narrativa y Lúdica 8 lecciones semanales
Storytelling: Estructuración narrativa y guion.
Diseño de Videojuegos: Framework lúdico conceptual.
Tecnologías de Información Aplicadas 2 lecciones semanales / 88 horas
Inglés Orientado a la Animación 3D 1 lección semanal / 48 horas
Emprendimiento Aplicado 1 lección semanal / 20 horas
Nivel 2: Undécimo Año (Especialización intermedia)
Principios, Técnica y Diseño de Animación 16 lecciones semanales / 640 horas
Animación 2D y 3D: Técnicas avanzadas de animación 2D y animación 3D aplicada.
Dibujo y Animación 3 lecciones semanales / 120 horas
Emprendimiento e Innovación Aplicada 4 lecciones semanales / 160 horas
Nivel 3: Duodécimo Año (Consolidación y Práctica)
Principios, Técnicas y Diseño de Animación 12 lecciones semanales / 300 horas
Rigging en Animación 3D: Rigging esquelético avanzado, cinemática inversa y deformación de mallas.
Diseño de Videojuegos: Mecánicas de juego y flujos interactivos de nivel industrial.
Proyectos Animados y Composición 8 lecciones semanales / 200 horas
Postproducción y VFX: Simulación física, renderizado multicapa y composición digital integradora.
Inglés Técnico Orientado 4 lecciones semanales / 100 horas
Práctica Profesional Bloque final obligatorio / 320 horas
Trabajo Realizado (Galería de Proyectos)
Una muestra visual de la infraestructura técnica y los laboratorios donde se desarrollan los proyectos reales:
